Paisaje Lunar

En esta ocasión he practicado la creación de un paisaje lunar.


La texturización de un objeto en Blender es un auténtico laberinto de opciones entrelazadas. 
Hay softwares 3D mas sencillos en ese proceso, por ejemplo Rhino.


El resultado final es bastante aceptable.

Orks

Así mas o menos veo yo a los orkos, el software utilizado es antiguo, pero el resultado que conseguí es bastante aceptable, brutal, primitivo y temible. Así veo a los orkos.








Base en Marte

 Un diseño sencillo, en el cual se muestra como podría ser una 
especie de hábitat para los primeros colonos humanos en Marte.



Asteroide con Blender

 

Los parámetros para crear la textura realista son realmente complejos, requiere paciencia y memoria, los resultados obtenidos son muy realistas cuando consigues dominar el proceso



El asteroide una vez terminado parece realmente de roca.